TEXTURE ARTIST

Задачи:

  • ➤текстурирование 3D-моделей персонажей и игровых объектов в соответствии с техническими и художественными требованиями;
  • ➤ создание оптимальной UV развертки в Maya / 3Ds Max;


Требования к кандидату:

✔ художественное образование и / или умение рисовать от руки;

✔ навык работы с графическим планшетом;

✔ понимание технологии UV mapping;

✔ обязательное владение Adobe Photoshop и любой из перечисленных программ: Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter;

✔ наличие портфолио обязательно (дополнительным преимуществом будет портфолио в мультяшной стилистике;

✔ желание и способность к быстрому обучению приветствуется.




    Корзина