Историякомпании

В феврале 2010 мы создали собственную компанию, которую назвали Zagrava Games. Выпуск первой игры — Chronicles of Albian: The Magic Convention.

Опубликованы сразу две игры — Tales of Lagoona: Orphans of the Ocean и Vesuvia.

Наша Chronicles of Albian получила «второе дыхание». Мы создали ее продолжение — Chronicles of Albian 2: The Wizbury School of Magic. Состоялся наш первый совместный cost-sharing проект по Playrix — The Path Of Hercules.

Tales of Lagoona также оказался удачным проектом. Поэтому мы выпустили V 2.0 — Tales of Lagoona 2: Peril at Poseidon Park.

Компания работает над flash-версии игры Mahjong Memoirs.

Этот год стал годом совершенствования компании в целом и профессиональных навыков каждого из сотрудников. Начало плодотворной работы с MobiGrow.

Игра SilverTale стала главным нашим достижением этого года.

Вдохновившись проектами в стиле «найди выход», Zagrava выпустила первый свой Escape под названием «Escape: Mission Impassable».

Последняя наша собственная работа — игра Greedy Bunnies. Уникальность игры — механика Match2.

Начало партнерства с Playrix. За этот год к нашей команде присоединились десятки новых работников. Этот год стал ключевым в дальнейшем развитии нашей компании.

Год активного роста. Все только начинается 🙂

НАШИЦенности

Мы ценим неформальную дружескую атмосферу, доверие и взаимопомощь. Мы относимся к каждому доверчиво, этически и честно. Все это позволяет нам держать высокий уровень качества, которым мы гордимся. Мы любим свою работу и делаем ее очень хорошо.

НАШИпреимущества

Без хорошей команды профессионалов-единомышленников любая идея остается всего лишь набором слов, а ИТ компания превращается в состав компьютеров. Именно люди делают мечты материальными, оживляют их, принося в этот мир немного магии.