TEXTURE ARTIST

Завдання:

  • ➤Текстурування 3D-моделей персонажів та ігрових об’єктів відповідно до технічних і художніх вимог
  • ➤ Створення оптимальної UV розгортки в Maya/3Ds Max

 

Вимоги до кандидата:

✔ Художня освіта та/або вміння малювати від руки

✔ Навик роботи з графічним планшетом

✔ Розуміння технології UV mapping

✔ Обов’язкове володіння Adobe Photoshop і будь-якою з перерахованих програм: Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter

✔ Наявність портфоліо є обов’язковим (додатковою перевагою буде портфоліо у мультяшній стилістиці

✔ Бажання і здатність до швидкого навчання вітається




    Shopping Basket